Histoire du projet
Dés(espoire) est un jeu en ligne, et multijoueur, dans lequel vous pouvez jouer a un jeu de hasard: celui du lancé de dés.
Il m’a servit de projet préliminaire a mon projet multijoueur, dans le cours de Programmation multijoueur. Grace a ce projet, j’ai put apprendre comment implémenter la gestion multijoueur d’un jeu.
Quand on y joue, le but est d’être le premier a arriver a 60 points. Afin de savoir quel joueur, parmi les deux de la partie, commence, un tirage au sort est fait début du jeux. Chaque joueur lance un dé. Celui ayant la plus haute valeur commence. Si, pendant la partie, le joueur tirant les dés fait un double 1, il peut rejouer.
Maintenance
Puisque quand je l’ai créé, le projet n’était pas publique et me servait juste de test, il n’était vraiment pas beau. J’entend par la que les éléments n’étaient pas stylisés. C’est pour ca que j’ai commencé par lui faire une refonte visuelle.
Une fois fait, j’ai trouvé intéressant de le rendre publique. Je l’ai donc ajouté sur mon serveur. Pour le moment, le script permettant le multijoueur s’active manuellement: je me connecte en ligne de commandes a mon serveur et le lance. Sur mon temps libre, je ferais en sorte de lancer automatiquement lorsqu’un joueur accédera au jeu.
Accessibilité
Le jeu est disponible a cette adresse: Dés(espoire)
Le code originale du jeu (ainsi que le deuxième jeu dont je parle très rapidement) est disponible sur GitHub.
Le code final du jeu est également disponible sur GitHub.
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